Máster Universitario en Informática Gráfica, VideoJuegos y Realidad Virtual

Detección, seguimiento y reconstrucción 3D de humanos a partir vídeo

19 feb 2019
16:00-18:00
Departamental 2 - Salón de grados

Detección, seguimiento y reconstrucción 3D de humanos a partir vídeo

Dan Casas profesor del Máster va a presentar algunos de sus últimos trabajos en colaboración con el Max Planck Institute sobre técnicas en tiempo real para captura de cuerpos humanos a partir de cámaras convencionales de vídeo. En particular, se va a hablar sobre: (1) EgoCap [Rhodin et al SIGGRAPH Asia 2016], un método que usa un prototipo de cámara estereoscópica gran angular egocéntrica para capturar movimientos humanos; (2) OutdoorPerfCap [Robertini et al. 3DV 2016], un método para la reconstrucción de la superfície de humanos y vestimenta a partir de multi-camera; y (3) GANerated hands [Mueller et al CVPR 2018], un método basado en redes neuronales para la captura de movimientos de manos con una sola webcam. El algoritmo es entrenado a partir de ejemplos de manos sintéticas enriquecidas a través de un novedoso framework basado en Redes Generativas Antagónicas (GANs, por sus siglas en Inglés).