Máster Universitario en Informática Gráfica, VideoJuegos y Realidad Virtual

Creación de contenidos automáticamente para videojuegos

18 Nov 2016
15:30
Aulario III-102

Creación de contenidos automáticamente para videojuegos

Luis Peña, Director Ejecutivo de Lurtis Rules nos contará como conseguir crear mundos infinitos… Este objetivo es clave para las nuevas generaciones de juegos que surgirán en la próxima década. Adaptar contenidos a experiencias cambiantes que permita incluir varios puntos de vista en un mundo equilibrado es un reto de futuro. Poder producir controladores generales, mundos que se crean automáticamente, personajes que evolucionan durante el tiempo. La inteligencia artificial que está detrás de todo esto es un paso de unión entre la visión científica del problema y la adaptación lúdica del objetivo