Profesores

Elena Garcés

Elena Garcés

elena.garces@urjc.es

BIOGRAFÍA

Elena Garces is a Technology Manager in SEDDI (Madrid). She leads the optical capture and rendering teams, bringing into production state-of-the-art research on appearance capture and physically-based rendering. After finalizing her Ph.D. studies in 2016, she was a Postdoctoral researcher at Technicolor R&D (France), working on lightfields processing, and later, at the Multimodal Simulation Lab (Universidad Rey Juan Carlos, Madrid) with a Juan de la Cierva Fellowship. Her research interests span the fields of computer graphics, vision, and machine learning.

Todas las Asignaturas de Elena Garcés

Andrés Casado

binary comment

Andrés Casado

andres.casado@urjc.es

BIOGRAFÍA

Investigador URJC

Estudió los grados de Ingeniería Informática y Matemáticas en la Universidad Rey Juan Carlos, así como el Máster en Informática Gráfaica, Juegos y Realidad Virtual. Tras trabajar en empresas privadas como consultor de data science decidió volver al mundo académico y empezar un doctorado en el que pudiera combinar inteligencia artificial y gráficos por computador.

Todas las asignaturas de Andrés Casado

Carlos Castillo Venegas

Carlos Castillo Venegas

carlos.castillo@urjc.es

BIOGRAFÍA

Carlos Castillo es estudiante de doctorado en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid bajo supervisión de Jorge López Moreno y Miguel Ángel Otaduy Tristán.

Carlos es colaborador del Creative Intelligence Lab de Adobe Systems, habiendo realizado una estancia en su sede en San Jose, California (Junio-Septiembre de 2016). Su investigación se centra en la obtención de parámetros de render y generación de geometría a partir de una única imagen y en rendering de telas usando parámetros de fabricación, en colaboración con la startup deSilico, de la Universidad Rey Juan Carlos..

Carlos is a PhD student at URJC under Jorge López Moreno and Miguel Ángel Otaduy Tristán supervision.

He is collaborator of the Creative Intelligence Lab at Adobe Systems, working in render parameter acquisition and geometric modelling from a single image. He is also involved in cloth rendering projects using factory presets for deSilico, a startup from Universidad Rey Juan Carlos.

Todas las asignaturas de Carlos Castillo Venegas

JAVIER FABRE

Javier Fabre

javier.fabre@urjc.es

BIOGRAFÍA

Javier Fabre es un doctorando de la Universidad Rey Juan Carlos bajo supervisión de Jorge López Moreno.

Su investigación está centrada en render de materiales cuyo comportamiento a macro-nivel depende de pequeñas micro estructuras, y que pueden ser replicados mediante render volumetrico, como por ejemplo telas u otros materiales fibrosos. Al mismo tiempo se encuentra trabajando en la empresa SEDDI en distintas aplicaciones para el renderizado de telas.

Todas las asignaturas de Javier Fabre

JESÚS PÉREZ

Jesús Pérez

jesus.perez@urjc.es

BIOGRAFÍA

Jesús Pérez is a Postdoc Researcher in Computer Graphics at the Visual Computing Lab (IST Austria) under the supervision of Bernd Bickel. His research focuses on physics-based animation and related application fields, mainly data-driven materials, computational design, and digital fabrication.

Jesús received his BSc in Software Engineering (2010) from Universidad de Oviedo. Then, he obtained an MSc on Artificial Intelligence (2012) from Universidad Politecnica de Madrid. During this period, he worked as a researcher at the Computational Intelligence Group, as a part of the Blue Brain Project. Later, he got an MSc on Computer Graphics, Games and Virtual Reality (2013) from URJC, where he later completed his PhD in Computer Graphics under the supervision of Miguel Otaduy (Multimodal Simulation Lab). During his PhD he worked as an intern at Disney Research Zurich.

Todas las asignaturas de Jesús Pérez

JULIO GUILLÉN CARCIA

Julio Guillén García

julio.guillen@urjc.es

BIOGRAFÍA

Profesor universitario con especial vocación por la investigación. Asumo con responsabilidad los retos y metas. Meconsidero con facilidad y disposición para aprender y actualizar mis conocimientos. Tengo especial interés enneurociencia, visión artificial y desarrollo de videojuegos. Usuario activo de GNU/Linux y software open source.

Todas las asignaturas de Julio Guillén García

MARIA ZAPATA

María Zapata

maria.zapata@urjc.es

BIOGRAFÍA

Arquitecta por la UPM y graduada en Ingeniería Informática por la UNED, Máster en Diseño de Espacios Virtuales, y en Diseño y Producción de Videojuegos, actualmente cursa el doctorado en Tecnologías de la Información y Comunicaciones en la URJC y su investigación se centra en los videojuegos como herramienta de aprendizaje de la informática. Es profesora del grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la URJC desde el año 2016. Anteriormente empresaria y profesional autónoma durante más de 15 años, realizando actividades relacionadas con el diseño y la animación 3D, los videojuegos, la tecnología y la docencia.

Todas las asignaturas de María Zapata

CHRISTIAN VANHILLE

Christian Vanhille

christian.vanhille@urjc.es

BIOGRAFÍA

Subdirector de Estudiantes de la ETSII de la Universidad Rey Juan Carlos. Ha realizado cuatro estancias de investigación en diferentes centros de investigación reconocidos internacionalmente, cómo CERN, NeSC, NRC-Canada y University of Melbourne. Cuenta en su haber con dos sexenios de investigación, dos evaluaciones positivas Docentia y un quinquenio de méritos docentes. Ha publicado 45 publicaciones (279 citas) sobre visualización, arquitecturas paralelas incluyendo gráficos, paralelismo, simulación y big data, 11 d

Catedrático de Universidad del Departamento de Matemática Aplicada, Ciencia e Ingeniería de los Materiales y Tecnología Electrónica de la Universidad Rey Juan Carlos. Dirige el grupo de investigación Análisis Numérico en Acústica No Lineal (NANLA), centrado en el desarrollo de métodos numéricos para el análisis de ondas acústicas no lineales durante su propagación en medios homogéneos o multifásicos. Es autor de numerosas publicaciones científicas (artículos, libros, capítulos de libros, actas de congresos) y ha sido investigador principal de varios proyectos de investigación.

Contacto:

  • Despacho: 022, Departamental II
  • email: christian.vanhille -at- urjc.es

Todas las asignaturas de Christian Vanhille

CARLOS GARRE

Carlos Garre

carlos.garre@urjc.es

BIOGRAFÍA

Carlos Garre es Doctor en Tecnologías y Sistemas de la Información (con mención Doctor Europeus y calificación Sobresaliente Cum Laude) por la Universidad Rey Juan Carlos e Ingeniero en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid.

De 2006 a 2012 fue Personal Docente e Investigador en Formación en la URJC. Durante este periodo realizó su tesis doctoral, titulada “Haptic Rendering Methods for Full-Hand Interaction with Complex Environments” y dirigida por Miguel Angel Otaduy Tristán.

En 2012, obtuvo una beca FP7 Marie Curie Experienced Researcher de 18 meses en la Universidad de Calabria (Italia) y posteriormente estuvo 3 años en la Universidad de Málaga contratado como investigador post-doctoral en proyectos europeos de los programas FP7 y H2020. En 2018 comienza como Profesor Ayudante Doctor en el Departamento de Tecnología Electrónica de la Universidad Carlos III de Madrid.

Desde el 1 de Octubre de 2018 es Profesor en el Departamento de Ciencias de la Computación, Arquitectura de Computadores, Lenguajes y Sistemas Informáticos y Estadística e Investigación Operativa de la Universidad Rey Juan Carlos. Imparte docencia en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Grado en Ingeniería Informática, Grado en Ingeniería de Computadores, Grado en Ingeniería del Software y Máster Universitario en Informática Gráfica, Videojuegos y Realidad Virtual.

Ha trabajado en diferentes temas de investigación:
– Renderizado háptico basado en física (tesis doctoral)
– Simulación física y modelado conceptual (beca Marie Curie)
– Interacción y visualización 3D (proyecto FP7 UMA)
– Espacialización y procesado de Audio (proyecto H2020 UMA)

Todas las asignaturas de Carlos Garre

DANIEL PALACIOS

Daniel Palacios

daniel.palacios@urjc.es

BIOGRAFÍA

Subdirector de Estudiantes de la ETSII de la Universidad Rey Juan Carlos. Ha realizado cuatro estancias de investigación en diferentes centros de investigación reconocidos internacionalmente, cómo CERN, NeSC, D. Daniel Palacios Alonso ocupa en la actualidad el puesto de profesor ayudante doctor en la Universidad Rey Juan Carlos como profesor en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos (GDDV). Colabora, además, de manera activa en diversos proyectos con organizaciones como el Centro de Tecnología Biomédica (CTB) y la Asociación Española de Inteligencia Artificial (AEPIA) y el Instituto de Salud Carlos III (ISCIII). Es Ingeniero Informático, Máster en Tecnologías de la Información y Doctor en Computación Avanzada Ciencias e Ingenierías por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) . Su experiencia profesional viene avalada por numerosos años de experiencia en el sector de la consultoría del sector I+D+i y en organizaciones públicas y/o privadas como el Instituto de Salud Carlos III, IB-Salut, SESCAM, Ministerio de Hacienda y Administraciones Públicas, etc. Ha sido profesor invitado en cursos de especialización en instituciones como la Universidad Politécnica de Cartagena. Ha participado como investigador en proyectos de investigación relacionados con la detección de estrés y detección precoz en enfermedades neurodegenerativas a través de la voz entre otros, publicado y presentado casi una decena de artículos en revistas de primer nivel de impacto y más de 25 trabajos en congresos de ámbito nacional e internacional, y dirigido diversos eventos de carácter científico, tales como, el octavo Congreso Internacional de Sistema de Reconocimiento de Patrones, como Tutorials Chair.

Todas las asignaturas de Daniel Palacios

Scroll hacia arriba