Máster Universitario en Informática Gráfica, VideoJuegos y Realidad Virtual
Animación y Simulación Avanzada – II

Aprendizaje Automático

RESUMEN: Asignatura: Optativa Nº de créditos: 3 Cuatrimestre: Primero Conocimientos recomendados: PRESENTACIÓN: Resultados de aprendizaje: El alumno conocerá las técnicas básicas para aprendizaje automático. El alumno aprenderá...
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Visualización

RESUMEN: Asignatura: Optativa Nº de créditos: 3 Cuatrimestre: Primero PRESENTACIÓN: Conocer los fundamentos de las técnicas de visualización. Aprender y aplicar la metodología de diseño de las...
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